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React
v19.2
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    起步

  • 快速入门
    • 教程:井字棋游戏
    • React 哲学
  • 安装
    • 创建一个 React 应用
    • 从零构建一个 React 应用
    • 将 React 添加到现有项目中
  • 配置
    • 编辑器设置
    • 使用 TypeScript
    • React 开发者工具
  • React Compiler
    • 介绍
    • 安装
    • 逐步使用
    • 调试和故障排除
  • 学习 React

  • 描述 UI
    • 你的第一个组件
    • 组件的导入与导出
    • 使用 JSX 书写标签语言
    • 在 JSX 中通过大括号使用 JavaScript
    • 将 Props 传递给组件
    • 条件渲染
    • 渲染列表
    • 保持组件纯粹
    • 将 UI 视为树
  • 添加交互
    • 响应事件
    • state:组件的记忆
    • 渲染和提交
    • state 如同一张快照
    • 把一系列 state 更新加入队列
    • 更新 state 中的对象
    • 更新 state 中的数组
  • 状态管理
    • 用 State 响应输入
    • 选择 State 结构
    • 在组件间共享状态
    • 对 state 进行保留和重置
    • 迁移状态逻辑至 Reducer 中
    • 使用 Context 深层传递参数
    • 使用 Reducer 和 Context 拓展你的应用
  • 脱围机制